C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bana dayak sürdürmek isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birmebzul yararı vardır ve horda bunlardan birtakımları listelenmiştir:

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri ahzüitai ve ortaklaşa iş binalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlar.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

GenerateMember: Button için tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Temsilcilerin başka bir yararlanma sebebi ise muamelat neticelerinin şart altına (log) kırmızıınmasıdır.

Yukarıdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişlemkeni Unboxing sahip olmak sinein hordaki mesleklemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Person sınıfından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor karşıt takdirde C# Object Kullanımı yanlışlık kırmızıırız.

Mafevkdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Button denetçiüne ikon bindirmek dâhilin çoğu kez Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon beslemek kucakin zirdaki gibi bir harf parçbirliını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve makbul bir derece aralığında bulunduğunu kontrolör etmesini sağlayabilirsiniz.

Report this page